2025 年 5 月,以 "共筑品牌發展新未來" 為主題的博鰲文化產業品牌論壇在海南圓滿收官。作為國內文化產業年度頂級盛會,本屆論壇由《中國周刊》社與中國企業網聯合主辦,第十一屆全國政協經濟委員會副主任張志剛,副部級國務院特殊津貼專家、第十二屆全國政協委員柯炳生等政商領袖蒞臨指導,CCTV、人民網等百余家主流媒體全程深度報道。深圳市禪游科技股份有限公司(股票代碼:02660)憑借 "技術創新 + 文化賦能" 雙輪驅動的發展模式,在眾多參選企業中脫穎而出,斬獲"2025 年度文化行業十大創新品牌" 。與此同時,公司 CEO 葉升憑借其在文化科技領域的卓越領導力與持續創新實踐,榮膺 "2025 年度文化行業十大創新人物" 。 兩項核心殊榮的背后,不僅是行業對禪游科技綜合實力的高度認可,更折射出中國文化科技企業以技術破局、以文化鑄魂的升級路徑。
技術破局:重構傳統棋牌的數字生命力
在數字技術重塑文化產業的浪潮中,禪游科技展現出對技術趨勢的敏銳洞察。公司率先將 UE5 次世代渲染技術引入棋牌游戲領域,打破了傳統棋牌品類在視覺呈現上的固有框架。以往棋牌游戲多以簡約界面為主,而禪游科技通過 UE5 技術打造的游戲 CG,實現了光影動態與材質細節的精細化呈現 —— 從牌面紋理的真實觸感,到場景環境的氛圍營造,再到次世代機甲角色的立體塑造,構建出兼具科技感與沉浸感的數字空間。這種技術突破不僅提升了用戶體驗維度,更賦予傳統棋牌品類新的數字生命力,使其從單純的娛樂工具向具備視覺美學價值的文化產品演進。
模式創新:構建 "棋牌 + N" 的泛娛樂生態系統
禪游科技的創新視野不止于游戲本身,而是圍繞核心品類構建多元生態。在直播領域,其旗下產品常年占據抖音直播榜 TOP1,通過 "游戲直播 + 電競賽事 + 主播孵化" 的一體化運營,打造出 "看牌 - 打牌 - 互動 " 的閉環生態,通過內容化運營轉化為大眾娛樂產品。2023 年成功舉辦的 "818 指尖四川麻將節",整合主播戰隊賽表演賽、玩家挑戰賽等多元賽事形態,相關話題播放突破 2 億次,這一實踐不僅實現了從游戲開發商到泛娛樂內容運營商的角色轉型,更讓傳統棋牌突破圈層壁壘,成為具有大眾傳播力的文化符號。
這種 "棋牌 +" 模式的本質,是將垂直品類納入泛娛樂產業坐標系。通過直播經濟激活用戶參與度,以電競賽事提升品類競技屬性,借主播孵化強化內容供給,禪游科技構建起覆蓋多場景、多終端的娛樂矩陣,為傳統棋牌品類注入持續的增長動能。
文化賦能:從娛樂載體到文明傳播的價值升維
作為文化與科技融合的踐行者,禪游科技始終堅持 "技術有溫度,創新有深度" 的發展理念。在產品研發中,公司突破傳統棋牌玩法邊界,推出 "三國麻將"" 功夫麻將 "等創新模式,將歷史文化元素與游戲機制深度融合。更具突破性的是,禪游科技與古龍經典 IP《絕代雙驕》展開跨界聯動,在游戲中植入" 小魚兒 ""花無缺" 等經典角色,通過武俠元素與棋牌玩法的創造性結合,打造出兼具娛樂性與文化辨識度的體驗場景。
這種創新實踐不僅拓展了游戲的用戶圈層,更實現了文化資源的創造性轉化:武俠文化通過數字化載體觸達年輕群體,傳統棋牌則借助文化賦能提升價值厚度。
品牌發展:二十年行業深耕的領軍者之路
自 2010 年成立以來,禪游科技的發展軌跡始終貫穿 "穩健創新" 的主線。旗下《指尖四川麻將》等產品長期位居中國 iOS 棋牌游戲暢銷榜前列,印證了其對市場需求的深刻理解。從 "2024 年度廣東省游戲企業 20 強" 到博鰲雙獎加冕,一系列榮譽不僅是對其過往成績的肯定,更標志著 "技術創新驅動文化傳承" 模式的行業示范價值。
從棋牌游戲到文化科技企業,禪游科技的探索證明,在技術與文化的雙重驅動下,游戲完全可以突破傳統邊界,成為承載時代價值的創新載體。
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