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我王大錘萬萬沒想到啊!《合金彈頭:覺醒》良心不肝玩的爽!

2023-04-17 13:19 來源:網絡投稿 作者:匡章 閱讀量:13726 會員投稿

“今天你對我愛答不理,明天我讓你高攀不起,哼。”2013年萬合天宜在優酷頻道首播的迷你喜劇《萬萬沒想到》給我們留下了最美好,也是最單純的快樂回憶。每每看到這些有趣的句子和梗,都會讓我們想起那個年我們追的迷你喜劇,那是最單純、最簡單、也是最輕松的快樂。

現在回想起來,追迷你喜劇《萬萬沒想到》的日子遠比如今那些逼著玩家打工的手游可要快樂多了,實在是令人懷念。現在新的快樂來了!萬合天宜的白客、子墨聯動《合金彈頭:覺醒》,回歸最原始最單純的快樂!《合金彈頭:覺醒》將在4月18日上線,帶給玩家們最快樂最純粹的射擊體驗。

輕松無厘頭,開車不加油

“我叫王大錘,萬萬沒想到,我最終還是制霸了鈴蘭一中。”

“我要加入青龍幫,當一個大壞人,再也不想受盡屈辱!”

“萬萬沒想到啊,我想進來吃頂流緋聞瓜,被騙進來吃了一堆堆的連環屁。”

叫獸易小星創立的萬合天宜當年為我們帶來了很多歡樂時光,這些風趣幽默而又有點無厘頭和自嘲的經典臺詞也深深的刻入了我們的記憶里。

同樣刻入我們記憶里的還有童年的街機游戲時光,《合金彈頭》系列也充滿著各種搞笑無厘頭的風格,讓緊張刺激的槍戰之余也能讓我們會心一笑。

《合金彈頭:覺醒》正式聯合萬合天宜官宣合作,白客、子墨無厘頭搞笑擔當帶著他們的無厘頭風格,注入《合金彈頭:覺醒》之中,輕松風趣的無厘頭風格與《合金彈頭:覺醒》完美契合,將無厘頭的搞笑風格在游戲中繼續發揚光大,為玩家們帶來幾好玩有詼諧的槍戰游戲體驗。

《合金彈頭》系列本身就擁有非常多的無厘頭搞笑元素,比如說我們的主角站在懸崖邊上就會做出各種保持平衡的夸張動作,這也可以算是游戲中的一個小彩蛋。當然這些小彩蛋在游戲中并不只有這一個,冬天場景凍的流鼻涕打哆嗦、被魚吃掉后大魚會將骨頭吐出水面、被變成木乃伊后全身會綁滿繃帶。這些內容對戰斗沒有任何幫助,但是卻能夠讓玩家在緊張刺激戰斗中得到一絲放松,而這也是早年間游戲制作人工匠精神的體現,就算增加工作量也要讓游戲具備輕松幽默搞笑的無厘頭風格,在槍戰之余,讓玩家們會心一笑。

《合金彈頭》的無厘頭風格貫穿整個游戲系列,每一代正統作品中或多或少都會加入相關的無厘頭元素,讓游戲帶上詼諧幽默的氣質。《合金彈頭:覺醒》則集合了整個游戲系列歷代詼諧幽默元素于一身,甚至還新增了不少點子,偷偷打牌的士兵、圍坐火堆吃瓜的雜兵等等幽默元素都將輕松的氛圍帶給玩家,而《合金彈頭:覺醒》這種詼諧無厘頭的氣質也讓整個游戲在如今肝為王道的手游圈里成為一股清流。

三分鐘射爆一局,玩家不做拉磨驢

如今的手機游戲都在無時無刻的不逼迫玩家們肝,每日任務、數值提升、工會活動等等,都無時無刻的壓榨著玩家們的時間和精力。游戲原本是用來放松娛樂的,但這類逼肝手游卻讓玩家們在游戲中不斷重復刷刷刷。現實中的打工已經很累了,在游戲里還要天天996,跟一頭拉磨的驢也沒什么區別,屬實獲得不到什么快樂和放松,反而成為了一種枯燥乏味的機械勞動。

《合金彈頭:覺醒》就是要打破這種“逼玩家打工”的局面,讓游戲的樂趣回歸原始快樂,三分鐘就能來一局,隨玩隨停,就算是幾分鐘的通勤碎片時間也可以來上一把質量局,而這也是《合金彈頭:覺醒》成為一股清流的第二個原因:不肝!且快樂!

《合金彈頭:覺醒》完全拒絕打工肝,簡單上手、爽快射擊,三分鐘就能享受一把質量局,這是現如今市面上相關手游所無法給予的體驗,而這也是游戲最大的特色。此外《合金彈頭:覺醒》還保留了原系列相關的經典系統,讓玩家們的射擊之旅,更加懷舊、更加快樂。倒計時三天,讓我們回歸橫版卷軸射擊游戲的本源快樂。

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