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騰訊:二季度12歲以下用戶游戲流水只占0.3%,相當于每天5億元左右

2021-08-20 18:49 來源:IT之家 作者:蘭心雪 閱讀量:11854 

騰訊昨日公布了第二季度業績報告二季度實現營收1383億元,市場預估1381.9億元,凈利潤426億元,市場預估307.7億元,上半年凈利潤903.5億元,相當于每天5億元左右在隨后的業績發布會上,騰訊強調不會從幼兒身上賺錢

騰訊財報顯示,2021年第二季度,我國游戲中16歲以下玩家占比2.6%,其中12歲以下玩家占比0.3%。

日前,騰訊召開業績發布會,騰訊管理層在會上強調,12歲以下用戶只占游戲的0.3%,公司不會為年齡更小的孩子賺錢該公司正試圖就此問題與監管部門進一步溝通如果政策達成,對青少年的游戲監管會更加有效,對游戲行業的指責也會逐漸淡化

騰訊表示,未來監管已經有了相關框架,因為監管主體不同,對不同行業,不同部門的監管要求也不同,需要更多分析公司將繼續確保業務完全合規監管不會影響公司長期業務建設,將繼續在Saas,游戲,短視頻等方面發力短期經營業績也表明公司方向正確

據IT之家了解,財報顯示,騰訊第二季度游戲收入為430億元,同比增長12%移動游戲增值服務總收入增長13%至人民幣408億元,PC客戶端游戲總收入增長1%至人民幣110億元社交網絡收入增長9%至人民幣290億元,主要是來自數字內容服務和游戲虛擬道具銷售的收入增加財務報告顯示,2021年第二季度,騰訊中國游戲流中,16歲以下玩家占比2.6%,其中12歲以下玩家占比0.3%

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