提到《GTA5》,很多游戲玩家首先談到了誰還沒買。
今天,《GTA5》開發(fā)商Rockstar Games的母公司Take—Two發(fā)布了2022財年第一季度的財務(wù)報告。
根據(jù)Take—Two的財務(wù)報告數(shù)據(jù),《GTA5》的總銷量已經(jīng)超過1.5億份,達(dá)到了一個新的里程碑。
根據(jù)消息顯示,自2013年發(fā)布以來,《GTA5》已經(jīng)創(chuàng)造了超過60億美元的收入。
值得一提的是,在2022財年第一季度Take—Two的財務(wù)會議上,公司總裁表示,旗下2K正在打造全新的游戲作品,計劃在2022年4月前推出。
此外,財務(wù)報告顯示,Take—Two整體營收較去年同期減少2%至8.13億美元,預(yù)期凈值減少29%至7.11億美元。
另一方面,整體利潤方面,公司較去年同期增長72%,達(dá)到1.52億美元。
根據(jù)消息顯示,《GTA5》于2013年正式發(fā)布,隨后陸續(xù)登陸PS3,Xbox 360,PS4,Xbox ONE和PC平臺。
今年《GTA5》還將推出PS5分時代主機(jī)版,可見游戲的火爆程度。
《GTA5》作為R星的熱門拍攝和戲劇力作,依托豐富的使命故事和美麗的羅生渡,美麗的風(fēng)景和各種跑車的加入受到了玩家的高度贊揚(yáng)。
同時,玩家還可以加入線上模式,與來自世界各地的玩家一起完成任務(wù)故事,或者參與玩家制作的地圖完成賽車比賽。
雖然《GTA5》發(fā)布已經(jīng)8年了,但《GTA6》的發(fā)布時間還很遙遠(yuǎn)。
不知道《GTA6》文件夾是不是R星建的。
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