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游戲app變現模式是怎樣的?

2022-08-08 14:24 來源:網絡投稿 作者:先軫 閱讀量:12203 會員投稿

近些年游戲市場發展迅速,其主要的變現模式有:一次性付費、內購付費以及廣告變現、內購+廣告混合變現。不同的變現模式適合不同的游戲類型。一次性付費一般是少量的單機游戲會用;內購最普遍,出現在各種輕中重度網游;廣告則主要集中在輕度的休閑游戲中;內購+廣告IAP混合變現成為一種新的趨勢。穿山甲平臺在廣告變現方面經驗豐富,受到不少游戲開發者,尤其是休閑游戲開發者的喜愛。

穿山甲平臺提供了多樣的廣告形式,且不同的廣告展示的場景和位置是不同的,達到的效果也不同。比如Banner廣告往往設置在游戲底部,位置固定、展示量較大,廣告轉化率較高。激勵視頻廣告,往往在用戶闖關失敗之后出現了這樣一個提示,如通過看廣告視頻復活,以這種激勵的方式觀看廣告,用戶不僅不會感到厭煩,而且還會覺得有所收獲。

(圖片來源:穿山甲平臺官網)

此外,穿山甲通過精細化運營,不同用戶、不同廣告類型,在不同產品上展示次數都不同,并且嚴格控制廣告展現的頻次。玩家每天觀看廣告的次數不易過多,如果過多的話,會對觀看廣告造成疲憊從而抵觸,因此穿山甲會在固定點位上每天定量展示1-3條廣告,從而提高了廣告的轉化率和CPM。

穿山甲平臺為游戲類開發者提供一站式服務,高效且專業,值得開發者的信賴。

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