11月22日,中國游戲《黑神話:悟空》在第42屆金搖桿獎頒獎儀式中榮獲年度最佳游戲大獎,同時摘得最佳視覺設計獎。《黑神話:悟空》以其獨特的藝術風格和深刻的文化內涵吸引了大量玩家的關注。馮驥打趣道,這當然是件好事,畢竟金搖桿嘛再次證明了它的含金量,也有很多人說這個“袈裟不重要,袈裟不重要”,但是我覺得天這么冷了,多一件袈裟它也不嫌多。另外視頻中馮驥所穿的金池長老T恤十分應景。
據VG Insights統計,《黑神話:悟空》在Steam上的銷量已突破2200萬份,收入超11億美元。PS5實體版將于12月12日在北美/南美/歐洲/澳洲地區發售,2025年1月16日在港澳臺地區、韓國、東南亞等地發售,有望令游戲銷量繼續大幅上升。
本屆金搖桿獎評選活動中,超過1200萬公眾投票選出21個不同類別的獲獎者。還額外選擇了三個類別:評論家選擇獎、突破獎和主播選擇獎。
天眼查專業版數據顯示,截至目前,我國現存游戲相關的企業有55.8萬余家。其中,2024年1-10月,新增注冊相關企業10.1萬余家。從地域分布上看,廣東省、海南省和江蘇省游戲相關企業數量位居前列,分別擁有10.7萬余家、4.5萬余家、3.8萬余家;從成立時間來看,超7成游戲相關企業成立于5年內,近一年成立的相關企業占比超2成。
此外,通過天眼風險和深度風險可以看出,涉及司法案件的游戲相關企業有500余家,約占企業總數的0.1%。
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