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利亞德虛擬動點助力《黑神話:悟空》,開啟國產游戲3A新篇章

2024-08-22 15:09 來源:網絡投稿 作者:北門可 閱讀量:5304 會員投稿

2024年8月20日,國內首款3A大作《黑神話:悟空》震撼登陸各大游戲平臺,以其卓越品質迅速成為焦點。該游戲不僅收獲了B站超5600萬的點擊熱潮,預售銷售額更是突破4億大關,榮登多國熱銷榜首。在這款游戲璀璨成就的背后,利亞德·虛擬動點以其空間計算-OptiTrack光學定位捕捉技術的卓越貢獻,為《黑神話:悟空》的精湛制作添磚加瓦。

【利亞德】兩個標題平均發布 內容不變

《黑神話:悟空》游戲截圖 圖片來源:《黑神話:悟空》官網

“頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒。”《黑神話:悟空》通過極其瑰麗寫實的畫面,以及80余種boss級別的怪物,為玩家們打造了一個如夢似幻的西行世界。作為國產游戲的扛鼎之作,玩家對這款3A級游戲(游戲術語,通常指耗費了“大量的金錢、大量的資源、大量的時間”打造而來的游戲)可謂是高度期待,這是國產游戲在品質和創新上邁出的重要一步,也讓國產3A游戲迎來了屬于自己的“春天”。

此次,利亞德·虛擬動點為游戲制作團隊提供了專業的空間計算-定位捕捉技術服務支持,游戲通過掃描真實寺廟、佛像、森林、巖石等,制作出逼真的物體、建筑和景觀圖形,結合光線追蹤技術,創造出真人級別的圖形和畫面。我們通過動捕的方式1:1記錄真實人物神態、身體姿勢及行動細節,通過實時捕捉演員動作,對2D圖像快速進行3D重建,并通過準確識別標記點,運算輸出標記點質心數據,反饋系統通過算法計算實時驅動動畫形象,保證游戲中虛擬形象的實時交互。

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圖片來源:動捕演員kyle視頻

相比傳統游戲制作,由于動作復雜,傳統臨摹往往無法呈現許多細節,容易造成人物失真。以天命人舉例,它是《黑神話:悟空》中最重要,也是最難實現的一個角色,既要保持其鮮明的特色又要保持整體風格統一,如何打造孫悟空生動靈活的形象成為游戲的重中之重。利亞德·虛擬動點OptiTrack光學動作捕捉系統可實現精度誤差小于+/-0.1mm,旋轉誤差+/-0.1度,延時最低2.8ms,OptiTrack動作捕捉技術可以精準捕捉演員的每一個動作,并將其轉化為游戲角色動畫,涵蓋了從基本的走、跑、跳、攻擊、防御等,到更為復雜的攀爬、游泳特殊技能動作等,具有高精度、低延時、超大空間、實時空間定位與跟蹤等優勢。

從《使命召喚》到《NBA2K》,再到《巫師》、《師父》,直至如今的《黑神話:悟空》,利亞德·虛擬動點始終走在空間計算技術的前沿。利亞德·虛擬動點以空間計算技術為翼,持續探索游戲制作的無限可能。面向未來,利亞德·虛擬動點將不忘初心,深耕自研技術,不斷提高自身賦能游戲、動畫制作的能力和質量,助力游戲乃至千行百業的高質量發展。

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